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Como filmar um jogo – Dicas e recomendações

Especificações da câmara

Em primeiro lugar, recomendamos vivamente uma câmara HD. Porquê? Porque permite ter uma resolução (o tamanho do vídeo, digamos) de 720p ou 1080p. Esta resolução vai permitir ter uma melhor qualidade de imagem e desta forma, uma melhor compreensão das acções no campo. É fundamental ter um vídeo de qualidade, e estas questões têm de ser pensadas e tratadas à priori, dado que depois de filmar não é possível aumentar a resolução, apenas diminuí-la. Veja a imagem abaixo para melhor compreender o que significa. 

 

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Assim, uma definição HD (720p ou 1080p) é a mais indicada para obter um vídeo de qualidade, e praticamente todos os monitores transmitem em HD. Filmar em HD permite-lhe levar a análise de jogo um passo à frente. 

 

 

Ângulo e posição da câmara

Quando filma o jogo precisa de estar preparado para o fazer de diferentes maneiras de acordo com as suas necessidades. Se quiser uma análise táctica de uma equipa ou uma análise individual para scouting é necessariamente diferente – se estiver a fazer uma análise táctica precisa de estar numa posição mais alta (ângulo aberto) comparando com uma análise individual em que precisa de estar numa posição mais baixa no campo (ângulo fechado). 

 

Ângulo aberto

Ângulo fechado

Maior área coberta no campo

Foco numa área do campo menor

Menor necessidade de bascular a câmara para seguir a jogada

Maior necessidade de bascular a câmara para seguir a jogada

Visão mais alargada da jogada

Maior foco no centro da jogada

Zoom requer menos ajuste

Zoom requer mais ajuste

Melhor percepção táctica

Melhor percepção da técnica

Melhor percepção da decisão colectiva

Melhor percepção da decisão do jogador

 

Ângulo aberto

wide bom exemplo

 

Ângulo fechado

close bom exemplo

 

De acordo com a posição que escolhe para gravar o jogo – central, lateral ou atrás da baliza – é importante perceber que cada uma tem os seus prós e contras. 

 

 

Posição central

Posição lateral

Posição atrás da baliza

Percepção igual de ambas as metades do campo

Um dos lados tem a filmagem de lado, o lado contrário vê-se o jogo mais de costas

Melhor percepção da largura

Mais fácil bascular a câmera para seguir a jogada

Uma das metades do campo tem melhor visão, a outra metade precisa de mais Zoom

Profundidade mais difícil de perceber

Melhor controlo do zoom

Precisa de maior controlo do zoom quando a bola está no lado contrário

Precisa de maior controlo do zoom quando a bola está no lado contrário

 

Análise táctica (ângulo aberto) 

  • Precisa de estar numa posição mais alta e central para poder filmar o maior número de jogadores possível – isto permite perceber melhor o comportamento colectivo;
  • Permite uma basculação mais reduzida, o que melhora a qualidade da filmagem;
  • Como a câmara está tão afastada é mais difícil perceber os detalhes técnicos do jogador;
  • Zoom in/out – é importante fazer zoom quando a bola está no lado contrário da câmara, mas mantendo a noção de que o ângulo tem de ser aberto e não fechado.

 

Mau exemplo – ângulo aberto sem zoom

wide sem zoom

 

 

Bom exemplo – ângulo aberto com zoom

 

Análise individual (ângulo fechado) 

  • Uma posição mais baixa permite uma melhor percepção do detalhe técnico do jogador para melhor entender a sua interacção com o que o rodeia;
  • Esta posição não permite uma perspectiva colectiva, também importante para perceber o comportamento do jogador;
  • A basculação e o zoom in/out é mais difícil de controlar e manter fluído.

 

Má basculação

 

 

 

Dicas

Tripé

Para fazer uma boa basculação é importante ter um bom tripé, com peso suficiente para suportar as condições de filmagem (especialmente o vento e a câmara). Pode adicionar algum peso ao tripé numa das pernas ou na coluna central para dar mais equilíbrio e amortecer as vibrações. Uma boa pega com um bom sistema para apertar ajuda a controlar a tensão. Deve ser criada alguma tensão para que não se mova demasiado a câmara, mas deve ser uma tensão suave o suficiente para ser fácil perceber a continuidade da jogada.

 

Controlo da filmagem 

Para dar um salto qualitativo na sua filmagem deve em primeiro lugar acompanhar o jogo pelo monitor LCD. É difícil manter o foco, especialmente quando há emoções envolvidas. É importante ser o mais profissional possível para que a análise pós jogo seja o mais acertada possível.

 

Espaço morto

Outro aspecto a ter em atenção é o “espaço morto”, que significa excesso de campo sem jogadores. Para evitar o espaço morto deve orientar a câmara na direcção do ataque para captar mais jogadores e mais aspectos para analisar.

 

Dead space

 

Prever as acções seguintes e a direcção do ataque

Para fazer um acompanhamento suave da jogada, quem filma o jogo deve prever o próximo passo de acordo com o que está a acontecer. Isto vai permitir o controlo da filmagem. 

Neste caso, podemos supor que há uma hipótese de cruzamento, por isso pomos a câmara de maneira a que se veja completamente a baliza para não perdermos nada.

 

wide com zoom

 

Bola no meio

Tente também evitar filmar demasiado para lá da linha lateral e mantenha a câmara a filmar o campo, o máximo possível.

Lembre-se também, a bola é o centro a maior parte das vezes. 

 

bola no meio

 

Como na maioria das coisas, a prática leva à perfeição. Tenha isso em mente e não se preocupe com os erros. Tente apenas continuar em frente e procurar sempre melhorar. 

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